Passe de temporada

Um passe de temporada é uma forma de monetização de jogo eletrônico em que os consumidores compram um pacote com desconto para os pacotes de conteúdo para download (DLC) atuais e futuros para um jogo eletrônico acima de seu custo base. Um jogo pode ter um único passe de temporada ou, para alguns jogos como serviço, pode ter novos passes de temporada com o passar do tempo. O nome origina-se do conceito de bilhete de temporada para esportes (embora mais parecido com adquirir o box set de uma temporada de uma série de TV). Introduzido pela primeira vez por volta de 2011, o uso de passes de temporada tornou-se comum entre as publicadoras triple-A no final dos anos 2010. Os passes de temporada podem ser controversos porque o conteúdo de um passe de temporada não é totalmente detalhado de antemão ou pode não conter todos os DLCs planejados, com alguns casos de passes de temporada sendo chamados de golpes pela imprensa de jogos.


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